因游戏品质及运营策略等各方面原因,以MMORPG起家的久游网在06年前所推出的几款产品如《科隆OL》、《猛将online》等一直不温不火,并未获得太引人瞩目的市场业绩。之后随着《劲乐团》及《劲舞团的》的崛起,久游更是将大规模的人力财力投入到了音乐舞蹈类休闲网游方面,在07年以前,久游网似乎已渐渐淡出了MMORPG领域。
顺风顺水的休闲网游之路
自《劲乐团》开始,久游在休闲网游方面的发展可谓是顺风顺水,一手将韩国O2Media公司开发的新形态音乐游戏《劲乐团》做到了20万同时在线的高度,一跃成为当时国内最著名的休闲网游之一。《Audition》在之后上市,为了做好这个游戏的前期宣传,久游将其定名为:《劲舞团》(原名为:辣舞团),希望借《劲乐团》东风取得良好的前期宣传效果。
《劲舞团》进入轨道后开始了久游在业绩上的飞跃,从2005年的亏损,到2006年的全面盈利,再到2007年的筹备上市,久游网火箭一般的发展速度,让整个业界不得不对休闲网游市场从新评估。重启上市计划后的久游网,将获得资本市场更高的评价,原因是再次申报的材料里,公司收益要比前一次更上一层楼。
目前虽然有《跑跑卡丁车》、《街头篮球》等其他成功休闲网游前追后堵,但《劲舞团》目前仍然是中国人气最高、最赚钱的休闲网游。
久游力争扩大游戏版图
在之前公布的07年第三季度网游市场份额盘点中,久游网在十大游戏厂商中排名第六,作为新锐来说,这一成绩已十分出色。虽然久游依靠休闲网游占据了一席之地,但产品及格局的单一性对一个公司的长远发展来说弊端很大,而“T3事件”将这一缺点更是无限放大。积极寻求其他可发展资源,扩大游戏版图、产品多元化就成为了久游的当务之急。
另外,近阶段出品的休闲网游无论是题材还是品质都乏善可陈,难以实现类似《劲舞团》、《跑跑卡丁车》这些游戏的普及度和黏着度。这也是久游将视线转向传统RPG网游的原因之一。
仙剑延后、风火先行
《仙剑online》虽然一直牢牢占据国内新游期待榜的榜首,但从产品进度来说,《仙剑online》上市日期依然不明确。在短期内根本无法改变久游网的产品格局。《仙剑online》对久游网的推动力恐怕要到08年夏天才能显现。在此之前,品质、市场反响俱佳的《风火之旅》才是久游立志拓展版图的法宝。
《风火之旅》的高品质得益于游戏使用的先进引擎,这个由林果软件自行研发的具有国际一流水准的国产3D引擎,其效果甚至可媲美国际著名的Unreal游戏引擎的最新版本Unreal 3.0,在此引擎之上,游戏的场景、人设都有着非同一般的画质表现。单从卖相来说,《风火之旅》甚至超过了同为国产3D网游大作的《完美世界》。《风火之旅》在内容方面也有着不错的表现,这就保证了游戏的持续吸引力和黏着度.



